martedì 14 dicembre 2010

Problemi frequenti FM 2011: soluzioni by Santiago Munez 26

Problemi frequenti FM 2011: soluzioni

1) d3dx9_41.dll non trovato
Screen errore qui:
image
" Impossibile avviare l'applicazione specifica. d3dx9_41.dll nn è stato trovato. Una nuova istallazione dell'applicazione potrebbe risolvere il problema."

basta andare a QUESTO link e scaricare il file .dll mancante.

Poi vi basta inserirlo o nella cartella del gioco:
CITAZIONE
C:/Programmi/Sports Interactive/Football Manager 2011

oppure nella cartella di Windows, almeno quando disinstallate, il file rimane lì:
CITAZIONE
C:/Windows/system

e FM funzionerà ;)

2) "Failed to set up graphic sistem" all'avvio di FM:
Se vi compare questa finestra all'avvio di FM, seguite QUESTO topic e dovreste riuscire a risolvere il problema...

3) Segnalazione Errori Windows all'avvio di FM:
Se appena installato FM, andate ad avviarlo e dopo qualche secondo vi appare la segnalazione errori, fate quello che dice QUI e dovreste riuscire a risolvere...

4) DirectSoundError -2004287480...durante il gioco:
Trovate QUI un esempio, potete risolvere aggiornando i driver della scheda audio o disattivando l'audio..,

5) Crash Dumps durante il gioco e chiusura dello stesso.
Generalmente è un problema di RAM, quando sono insufficienti e si carica il gioco con aggiornamenti (faces, loghi, kits, skin ecc) e arrivata al limite dà l'errore.
Se si hanno le RAM minime, si può fare una pulitura dei file temporanei con il programma CCleaner (disponibile nella sezione download) e riavviare FM.
Oppure si può mandare in vacanza il giorno del crash e vedere se dopo si riscontra ancora il problema.
Oppure può essere causato dal fatto che avete inserito aggiornamenti grafici dei precedenti fm, la SI consiglia di inserire esclusivamente aggiornamenti per FM11


6) Problema gioco in Inglese:
Se avete il gioco installato in inglese, non dovete far altro che scaricare il file della lingua italiana QUI e inserirlo in: C:/Programmi/Sports Interactive/FM 2011/data/languages

7) "Direct Sound error -2004287480":
Verificate che l'opzione "Attiva sonoro" in Personalizza -> Video e Suono sia attiva. Altrimenti provate ad aggiornare i driver della vostra scheda audio e la DirectX installata.

8) Invalid Token XML parsing error
Attivate la visualizzazione dei files nascosti e da questa eliminate la cartella "Settings" presente ai seguenti percorsi:
- per Windows XP la trovate in: C:\Documents and Settings\user name\Application Data\Sports Interactive\Football Manager 2011\Settings
- per Windows Vista o Windows 7 invece è in: C:\Users\user name\AppData\Roaming\Sports Interactive\Football Manager 2011\Settings
Ovviamente i salvataggi andranno perduti così facendo.

9) not well informed (invalid token) at line 1 of profile.xml
Bisogna ripulire la Cache del gioco, cartella che trovate (sempre attivando la visualizzazione dei files nascosti) in:
- Windows XP: C:\Documents and Settings\user name\App Data\
- Windows Vista o Windows 7: C:\Users\user name\App Data\Roaming e così facendo, eliminate la cartella "cache" nella cartella Sports Interactive.

10) not well-formed (invalid token) at line 1 of last_saved_game.xml
Provate a spostare il savegame su una penna USB o su un altro HD. Lanciatelo da lì e, se il gioco riprende a funzionare, deframmentate il disco tramite la Deframmentazione di Windows.

11) Altri errori riguardanti i file XML e non scritti su:
Provate a cancellare la cartella "Settings" come specificato per il problema 8.

12) Football Manager 2011 11.1.0f157094 ha smesso di funzionare
Disinstallate FM e reinstallatelo cliccando sul file "setup" presente nella cartella del gioco. Esempio QUI.

13) Non riesco ad entrare nel server per giocare Online:
Provate a scaricare il programma "Hamachi", disponibile QUI e seguite la guida per impostarlo correttamente.

14) Ho inserito gli aggiornamenti ma FM non li riconosce.
Controllate che siano inseriti nelle cartelle giuste.
QUI per le skin.
QUI per i kits.
QUI per i loghi.
QUI per i facepack.
I database vanno inseriti in: Documenti/Sports Interactive/Football Manager 2010/editor data e vanno selezionati quando si inizia una nuova partita.

15) "Installer user interface mode not supported, unable to load and to prepare the installer in GUI mode"

Il vostro account di Windows contiene caratteri speciali che il gioco non riconosce per l'installazione. Createvi un nuovo account (amministratore magari) oppure provate a cambiare il vostro nome account e dovreste risolvere.

16) saAudit2005MT.dll non trovato
Analogamente al problema 1, scaricate il file da QUI ed inseritelo nella cartella del gioco, prima di avviare FM 2011.

Buon FM 2011 a tutti!!!

Santiago Munez 26

sabato 20 novembre 2010

Vinci una scatola di FM!

Vinci una scatola di FM!
Racconta quali sono le prime 3 cose che di solito fai quando inizi a giocare a FM.
Chi avrà avuto le idee + originali e carine, che saranno piaciute di più, vincerà una scatola di FM2011 versione UK.


Hai tempo fino a Giovedì 25 Novembre.


Posta le tue 3 cose su Facebook:
http://www.facebook.com/panoz.fmitalia











venerdì 12 novembre 2010

Attributi fondamentali per ogni ruolo a FM 2011 by Antonio ™

Portieri:



Qualità teciniche: Bloccare tiri, Riflessi, Intuito, Palle alte, Uscite, Rilanci, Uno contro uno, Rinvii, Autorità in area

Qualità mentali:Posizione, concentrazione

Qualità fisiche:Agilità, elevazione







Difensori centrali:



Qualità tecniche:Contrasti, Colpi di testa, Marcatura

Qualità mentali:Posizione, Intuito, Decisioni, Coraggio, Concentrazione

Qualità fisiche:Elevazione







Terzini:



Qualità tecniche:Cross, Dribbling, Contrasti, Marcatura, Gioco di prima, Passaggi

Qualità mentali:Decisioni, Coraggio, Gioco di squadra

Qualità fisiche:Resistenza, Velocità







Mediani:



Qualità tecniche:Contrasti, Marcatura, Passaggi, colpo di testa, Cross, Dribbling, Contrasti, Marcatura, Gioco di prima, Passaggi

Qualità mentalità:Coraggio, Determinazione, Gioco di squadra

Qualità fisiche:Forza







Centrocampisti:



Qualità tecniche:Calci piazzati, Passaggi, Tecnica, Dribbling, Gioco di prima

Qualità mentali:Gioco di squadra, Creatività, Decisioni

Qualità fisiche:Forza, Resistenza







Centrocampisti di fascia:



Qualità tecniche:Passaggi, Cross, Tecnica, Dribbling

Qualità mentali:Gioco di squadra, Creatività, Decisioni

Qualità fisiche:Velocità, Resistenza, Accelerazione, Forza







Ali:



Qualità tecniche:Passaggi, Cross, Tecnica, Dribbling, Finalizzazione

Qualità mentali:Gioco di squadra, Creatività, Decisioni, Fantasia

Qualità fisiche:Velocità, Resistenza, Accelerazione, Forza







Attaccanti centrali:



Qualità tecniche:Finalizzazione, Dribbling, Tiri da lontano

Qualità mentali:Freddezza, Senza palla, Intuito, Decisioni

Qualità fisiche:Velocità, Resistenza, Accelerazione, Forza







Punte:



Qualità tecniche:Finalizzazione, Colpo di testa, Tiri da lontano

Qualità mentali:Freddezza, Gioco di squadra, Senza palla, Intuito, Decisioni

Qualità fisiche:Velocità, Resistenza, Elevazione, Forza

giovedì 11 novembre 2010

Grafica in FM2011

La cartella delle faccine e degli altri file grafici non esiste, quindi dovete crearla voi.

Ricordatevi che per vedere i vari file che avete scaricato ed installato dovete disabilitare la cache delle skin dal pannello "Personalizza" di FM


Nel dettaglio:

FACCINE

Create 2 cartelle:

* C:\Users\(il vostro user)\Documenti\Sports Interactive\Football Manager 2011\graphics\pictures\players\normal

per le foto 95x95 visibili in profilo e notizie

* C:\Users\(il vostro user)\Documenti\Sports Interactive\Football Manager 2011\graphics\pictures\players\small
per le foto piccole visibili cliccando sul tasto destro del giocatore

* Se preferite invece create un'unica cartella
* C:\Users\(il vostro user)\Documenti\Sports Interactive\Football Manager 2011\graphics\pictures\players\

e poi effettuate una suddivisione per Nazioni e Campionati
es:
(...)\pictures\players\Italia\Milan\small
(...)\pictures\players\Italia\Milan\normal
(...)\pictures\players\Francia\Tolosa\small

ecc

----------


KIT


Create 3 cartelle:

* C:\Users\(il vostro user)\Documenti\Sports Interactive\Football Manager 2011\graphics\pictures\kits\clubs
per le squadre di club

* C:\Users\(il vostro user)\Documenti\Sports Interactive\Football Manager 2011\graphics\pictures\kits\NationalTeams
per le Nazionali

* C:\Users\(il vostro user)\Documenti\Sports Interactive\Football Manager 2011\graphics\pictures\kits\defaults
per i kit di default


Se volete poi effettuate una suddivisione per Nazioni e Campionati
es:
(..) graphics\pictures\kits\clubs\ITA\SerieA
(..) graphics\pictures\kits\clubs\ITA\SerieB
ecc.

----


LOGHI

Create 3 cartelle:

* C:\Users\(il vostro user)\Documenti\Sports Interactive\Football Manager 2011\graphics\pictures\logos\background
per il loghi trasparenti che si vedono sotto il nome della squadra

* C:\Users\(il vostro user)\Documenti\Sports Interactive\Football Manager 2011\graphics\pictures\logos\huge
per i loghi grandi nella videata delle notizie

* C:\Users\(il vostro user)\Documenti\Sports Interactive\Football Manager 2011\graphics\pictures\logos\normal
per i loghi visualizzati nella parte alta dello schermo o durante la partita

* C:\Users\(il vostro user)\Documenti\Sports Interactive\Football Manager 2011\graphics\pictures\logos\small
per i loghi che si vedono a fianco del nome della squadra nella classifica

Se volete poi effettuate anche qui una suddivisione per Nazioni e Campionati
es:
(..) graphics\pictures\logos\normal\ITA\SerieA
(..) graphics\pictures\logos\small\ITA\SerieB
ecc

PALLONI

Create la seguente cartella:
* C:\Users\(il vostro user)\Documenti\Sports Interactive\Football Manager 2011\graphics\pitch\balls

e copiate lì i palloni

se volete cambiare anche quelli invernali metteteli nella cartella:

* C:\Users\(il vostro user)\Documenti\Sports Interactive\Football Manager 2011\graphics\pitch\balls\winter


SKIN

Scompattate le skin scaricate nella cartella:
Create la seguente cartella:
* C:\Users\(il vostro user)\Documenti\Sports Interactive\Football Manager 2011\skins

per modificare la skin:
-fate partite FM
-andate su personalizza->video/suono
-nella voce skin aprite il menu a tendina e scegliete la skin da utilizzare
-togliere la spunta "usa la cache delle skin"
-cliccare su conferma e attendere il caricamento


CARTELLONI PUBBLICITARI

La cartella per i cartelloni pubblicitari è:

* C:\Users\(il vostro user)\Documenti\Sports Interactive\Football Manager 2011\graphics\ads\default

BANDIERINE

La cartella per le bandierine è:

* C:\Users\(il vostro user)\Documenti\Sports Interactive\Football Manager 2011\graphics\flags\

mercoledì 10 novembre 2010

Guida per postare i Gol su YouTube by birbafabio (footballmanagerclub)

Ecco a voi la guida per postare i nostri goal fatti con Football manager 2011



1) Crearsi un account su Youtube, se non lo si ha



2) Aprire la nostra partita su FM2011, clicchiamo sul nome Allenatore -> Opzioni -> Opzioni Social Network







3) Accedere a Youtube. Se FM si blocca (Non Risponde), attendere. Dopo qualche minuto si sistemerà tutto.











4) Dopodichè scegliamo il gol che vogliamo caricare, quindi clicchiamo sulla partita dove abbiamo fatto il gol che vogliamo caricare.



5) Una volta arrivati sulla schermata della partita, cliccare su Carica Sintesi e scegliamo il gol che vogliamo caricare



6) Ora scegliamo in che telecamera mostrare il nostro gol (TV, Tribuna Principale, Sopraelevata, Bordocampo, etc..) e clicchiamo su Carica Gol.















7) Dopo qualche minuto il nostro video sarà uppato su Youtube







8) Clicchiamo su "Il video è stato caricato su Youtube" e sul browser si aprirà una finestra con il nostro video.







9) Nei primi minuti il video sarà di qualità bassa. Noterete infatti "Il video non è ancora stato elaborato", poi "Il video è in fase di Elaborazione"









10) Il nostro è video è stato postato su Youtube ed è pronto per essere condiviso con il forum.



By birbafabio (footballmanagerclub)

domenica 10 ottobre 2010

giovedì 19 agosto 2010

GIOCARE IN RETE

QUESTA GUIDA E' STATA GENTILMENTE FORNITA DA
http://footballmanagergame.forumcommunity.net

Football Manager 2010 - Guida per il gioco On Line con FM 2010, Con Hamachi

Per cominciare dovete sapere che per giocare on-line c'è bisogno di un Server, che sarà colui che creerà la partita e avrà il save, e di uno o più Client, che saranno coloro che si uniranno ala partita precedentemente creata dal Server...


GUIDA PER CHI FA DA SERVER
Chi fa da Server per creare la partita dovra selezionare dal menù principale di FM Personalizza-->Rete e mettere la spunta a "Fai da Server", creare la partita selezionando dal menù principale "Partita in rete" e fornire l'ip ai clients!
L'ip lo potete prendere da qualsiasi sito tipo www.mioip.it, www.mio-ip.it

Qui di seguito potete scaricare il videotutorial per chi fa da Server!!

Download

GUIDA PER I CLIENTS
Come detto prima il Client è colui che si unisce alla partita, per fare ciò deve togliere la spunta da "Fai da server", selezionare "Partita in rete" dal menù principale, clickare in basso a sinistra "Entra in un altro server" e inserire l'ip del server nella finestra che apparirà!


Qui di seguito potete scaricare il videotutorial per chi fa da client!!

Download

N.B. Se usate Hamachi non dovete prendere l'ip da qualche sito bensì dovrete usare il vostro ip di Hamachi

Hamachi è facilmente scaricabile da QUI

venerdì 19 marzo 2010

Football Manager 2010 - Primo Meeting Italiano

Football Manager 2010 - Primo Meeting Italiano
Sabato 17 aprile 2010

Primo Evento nazionale gratuito aperto a tutti su Football Manager 2010
Relatore principale della giornata sarà il mitico Alberto Scotta ‘Panoz’, dal 1997 collaboratore della Sports Interactive per l’Italia in qualità di Head Researcher & Translator.
Parteciperà come ospite d’onore Christian Manfredini, centrocampista della Lazio.

Agenda:

• Dietro le quinte di Football Manager:
o Come nasce FM: Iscrizione alla ricerca, trasferimenti, modifica ability e attributi, traduzione, testing, release e patch.
• Consigli e Idee per FM2011
o Voci di corridoio
o Suggerimenti
o Sogni…
• Il mio FM
o Le tattiche: condividiamo le nostre esperienze sulla creazione di moduli vincenti e sui vari aspetti della tattica.
o I nuovi Messi e Ronaldo: quella volta che hai scoperto un talento che ti ha regalato uno scudetto o una promozione inaspettata.
o La partita della vita: sotto 2-0 fuori casa, fai un cambio disperato e al 93° vinci 3-2!
• Torneo:
o Torneo ad eliminazione diretta con premi a sorpresa.


L’evento si terrà a Forlì nella giornata di sabato 17 Aprile con inizio alle 11.00
Per partecipare all’evento è necessario iscriversi su: http://www.rilanciamoci.it/footballmanager
o dare la conferma qui su Facebook

lunedì 4 gennaio 2010

Editor FM2010 - La guida di fmlive.it

IL sito http://www.fmlive.it/ ha pubblicato una fantastica guida su come usare l'editor in FM2010.

MI raccomando di visitare il loro forum ;)
----

Tutorial Football Manager 2010 Editor

Come avete potuto sentirne parlare (e nel caso in cui l’abbiate provato avendo già il gioco!), una delle maggiori nuove caratteristiche di Football manager 2010 è l’introduzione di un nuovo e migliore editor.

Questo esegue tutto quello che già quelli vecchi facevano e tanto ancora.

L’interfaccia utente è anchessa molto diversa, può infatti creare difficoltà qualsiasi cosa vogliate fare. Anche se siete stati dei maestri con il vecchio editor troverete lo stesso delle aree che saranno difficili da padroneggiare a prima vista.

Comandi Base
Come aprire l’editor, caricare un database, salvare i cambiamenti e cambiare le impostazioni

Per prima cosa, dovete aprire l’editor. Potrete trovarlo al seguente indirizzo:

Se lo avete installato o attivato via Steam - C:Program FilesSteamSteamappsCommonFootball Manager 2009Tools

Altrimenti se non avete usato Steam - C: > Program Files > Sports Interactive > Football Manager 2010 > tools > editor > editor.exe

Quando avete trovato l’editor, un buon consiglio è quello di farvi un collegamento diretto dal desktop o nel menu Start. Questo vi aiuta nel non dover ogni volta esporare tutto il disco alla ricerca del programma.

Doppio click sul’icona e vedrete subito che non potrete fare nulla.

Per far funzionare l’editor, andate all’icona File nell’angolo sinistro della finestra. Andate alla penultima opzione (Carica Database...), che è poco sopra l’opzione Esci. Questo carichera l’ultimo database del gioco disponibile.

Se volete caricare un database diverso che avete salvato voi o scaricato, andate di nuovo su File ma questa volta scegliete la prima opzione - Caricando.... Scegliete il vostro database che volete caricare, premete quindi il tasto Seleziona.

Dopo che avete fatto le modifiche che volevate fare, dovete salvare il nuovo database modificato. Se volete sovrascrivere quello vecchio (se ce né uno) allora scegliete 'Save Salva dati editor’. Altrimenti se gli volete dare un nuovo nome, scegliete Salva dati editor con nome’.

Per modificare le impostazioni dell’editor, usate l’opzione 'impostazioni' in alto. Questo vi permette di cambiare Valuta, Lingua e le Opzioni di visualizzazione.

Ricerca
Come cercare qualcosa nel database

Nell’angolo sinistro c’è una finestra chiamata 'Menu'. In questa, selezionate 'Database'. A sinistra dello schermo dovrebbe aprirsi un altra finestra, questa chiamata 'Database'. Questa contiene la lista di tutte le cose del database, parte con Premi e termina con Condizioni Meteorologiche.

Cliccate sulla parola che rileva quello che volete cercare, e la finestra più grande al centro dello schermo dovrebbe cambiare il suo titolo in quello che avete scelto. Now Ora semplicemente scrivete il nome della cosa che volete cercare nel Campo Filtra e vi apparirà il risultato. Notate che dovete scrivere correttamente quello che cercatecosì l’editor saprà cosa e dove cercare. Non servono gli accenti nel Campo Filtra.

Modificare il database
Come aggiungere qualcosa di nuovo, modificare, copiare o cancellare qualcosa dal database

Come quando cercate qualcosa, selezionate 'Database' nella finestra in alto a sinistra. Selezionate tutto quello che volete per creare qualcosa di nuovo (come una Persona) e la finestra al centro dello schermo cambierà il suo titolo in base alla vostra scelta.

Da qui, dovrete usare I bottoni nell’angolo in basso a destra. Non tutti i bottoni saranno utilizzabili in qualunque pagina.

Aggiungi dovrebbe essere usato quando volete aggiungere qualcosa di nuovo nel database. Premendo questo tasto vi si apre una finestra nella quale potete aggiungere le informazioni che volete aggiungere. Completate tutti i campi presenti per poi aggiungere le info al database.

Modifica è usato per modificare qualcosa che è già presente nel database. Dopo che avete eseguito una ricerca e avete i risultatipotete clickare sul nome di quello che volete modificare e verrà evidenziato in verde. Quando accade questo potete premere il tasto 'Modifica' che vi porterà alla finestra di modifica di quell’oggetto.

Duplica è utilizzato quando volete copiare qualcosa dall’editor. Se, per esempio, volete fare una seconda squadra dell’Arsenal, cercate la squadra Arsenal, clickate sul nome per evidenziarlo, premete 'Duplica'. Questo creerà un’identica copia della squadra Arsenal.

Rimuovi è il semplice cancella – solo dopo che avete cercato ciò che volete cancellare, e che lo avete selezionato evidenziandolo in verde. Cliccando su “Rimuovi” cancellerete ciò che avete evidenziato dal database.

Aggiungere una nuova nazione o Lega
Aggiungere un nuovo campionato in una nazione

Quando avete caricato l’editor, ci sono due finestre nella pagina. Una chiamata 'Menu', e l’altra 'Database'. Tra queste due finestre ci sono, ‘Dati recenti' e ‘Aggiungi una regola Nazionale'.

Per aggiungere una nuova competizione, dovete selezionare il tasto ‘Aggiungi una regola Nazionale ' . Questo aprirà una finestra popup che vi permetterà di aggiungere una nuova competizione.

Per prima cosa dovete selezionare la nazione dove aggiungere la nuova competizione. Se la nazione dove volete aggiungere la nuova competizione è già giocabilepotete trovarla in “Nazioni Attuali”. Altrimenti la trovate in “Altre Nazioni”.

Dopo avete la scelta di quello che volete fare. Se volete fare una semplice aggiunta di campionati minori o se aggiungere un intero nuovo campionato a fianco di uno già esistente, selezionate ‘Aggiungi divisioni e coppe di livello minore alla struttura già esistente'. Se volete interamente modificare il sistema campionato di una nazione selezionate ‘Crea nuove competizioni e regole'. Se volete creare una competizione per una nazione che non è giocabile, l’unica opzione che potete scegliere è ‘Crea nuove competizioni e regole'.

Aggiungi divisioni e coppe di livello minore alla struttura già esistente

Campionati

Alla fine della finestra a sinistrapotrete vedere una lista di alcune competizioni. Nella parte ‘Campionati’, le prime leghe saranno già giocabili e le ultime no. Per rendere attive le ultime, Dovete cliccarci due volte sopra. Questo porterà le info della lega sulla finestra centrale.

La prima finestra informative riporta il nome della lega, e il second è una opzione selezionabile che chiede se “Sono presenti serie minori”. La terza opzione - 'Tipo' – E’ l’unica che dovete cambiare. Il campo dovrebbe essere selezionato su ‘Serie non attiva’. Per rendelo attivo semplicemente cambiate in ‘Campionato’.

Potete poi fare qualsiasi modifica del campionato per quanto riguarda Date, Premi in denaro, Regole partita, Altro ed Eliminatorie.

Se volete aggiungere un’altra lega, che non è visibile nel menu di sinistra. Per vedere l’opzione aggiungi lega, cliccate su 'Campionati' nella finestra di sinistra. Vi porterà ad una lista delle leghe già attive (Selezionate il tasto “Aggiungi” in fondo per aggiungere una nuova lega).

In molte nazioni, le leghe inferiori sono regionali. Quando aggiungete una lega regionale nell’editor, dovrete settare i confini. Questo vi assicura che non troverete squadre in regioni a cui non appartengono. Per settare i confini, Dovete settare 4 città che vi delimitano I confine della regione. Assicuratevi che le città scelte abbiano settate latitudine e longitudine. Altrimenti non verranno accettate.

Coppe

Sfortunatamente, quando aggiungete una coppa, dovete usare una struttura preesistente. Cliccate su 'Coppe' nella finestra a sinistra per far apparire la lista di tutte le coppe attive in quella particolare nazione. Usate il bottone “Aggiungi” per aggiungere nuove coppe a quella nazione.

Potete scegliere che tipo di coppa aggiungere. Selezionando ‘Coppa Nazionale’ farà della vostra nuova competizione la più pretigiosa coppa del campionato, il vincitore sarà qualificato alla competizione continentale per club. 'Super Coppa' è per creare una coppa tra due vincitori di competizioni. ‘Altra coppa’ creerà una coppa senza alcun risultato finale, simile alla Coppa di Lega (Carling Cup) in Inghilterra.

Dovete poi selezionare il format della competizione, e potete scegliere tra I formati che già esistono nella nazione. Dopo dovrete selezionare le squadre. Per farla tra due particolari squadre di diverse divisioni, selezionate 'Aggiungi' e scegliete quante squadre ammettere di una certa divisione. Se le volete tutte, selezionate tutta la lega e selezionate il totale di squadre per divisione. Questo vi assicurerà che ogni squadra avrà la possibilità di giocarci.

Infine, dovete settare le regole come ‘Numero di Leghe’ e ‘Sotto Regole’. Quando avete finite premete il tasto di fine.

Creare nuove competizioni e regole

Per prima di cosa, Selezionate la nazione dove volete creare la lega.

IMPORTANTE– Se selezionate una nazione che ha già una lega giocabile verrà sovrascritta questa lega esistente, quindi poi non potrete più giocarla in quel database.

Quando avete selezionato la nazione, dovete segliere le impostazioni per la nuova lega. Premendo “Conferma” arriverete nella pagina principale della nuova lega. Per fare altri cambiamenti, usate la finestra principale per eseguire ogni modifica..

Da qui semplicemente seguite la precedente guida su come ‘Aggiungi divisioni e coppe di livello minore alla struttura già esistente’ essendo lo stesso procedimento.

Files
Che cosa otterrò da questo?

Quando avete fatto tutti i vostri cambiamenti e avete salvato il database,potrete trovare il file che avete creato al seguente indirizzo:

PC My Documents > Sports Interactive > Football Manager 2010 > editor data

MAC – Documents > Sports Interactive > Football Manager 2010 > editor data

Troverete due file qui (a volte ce ne sono di più, dipende da quante volte avete modificato il database).

Per prima cosa, trovate il file dei vostri cambiamenti. Sarà chiamato come avete deciso di salvarlo. Se, per esempio, avete cambiato il nome di ‘Cesc Fabregas’ in CescFab, potrete leggere il file come segue (apritelo con blocco note o simili, ma NON modificate il file.


codice:

CODICE

<?xml version="1.0" encoding="UTF-16"?>

<record>
       <record id="rule_group"/>
       <list id="files"/>
       <list id="db_changes">
               <record>
                       <integer id="database_table_type" value="1"/>
                       <integer id="db_unique_id" value="5120110"/>
                       <unsigned id="property" value="1348693601"/>
                       <string id="new_value" value="CescFab"/>
               </record>
       </list>
</record>

L’altro file è ‘config.xml’, ed è ciò chef a funzionare il file precedente. Potete spostare il file con I cambiamenti dove volete, ma ‘config.xml’ [b]DEVE[/b] stare nella cartella principale ‘editor data’. In questo config file potrete trovare le seguenti (ancora, aprite con Blocco note o simili, ma [b]NON[/b] modificate le informazioni del file.


CODICE<record>
       <!-- resource manager options -->

       <!-- do not translate any comp xml files -->
       <boolean id="translate" value="false"/>
       
       <!-- don't need to cache this stuff as it is stored in the database -->
       <boolean id="cache" value="false"/>
       
       <!-- don't map this folder -->
       <boolean id="auto_map" value="false" />
       
   <!-- the resource manager should store a list of all files in this folder and it's sub folders, so that the game can get a list of all xml rule descriptions -->
   <boolean id="store_resource_list" value="true"/>
       
       <!-- allow rescanning this folder, so that the game can pick up new editor files without having to rebuild the skin cache -->
       <boolean id="allow_rescan" value="true"/>
</record>











CREDITS: fmlive.it

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